交互體驗
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蘋果Vision Pro催熟XR交互

蘋果Vision Pro催熟XR交互

一直以來,VR領域的從業者都在嘗試追尋與實現更自然的交互,而蘋果在今年6月發布的初代MR頭顯,或許可以為后續的XR交互帶來更多可能性。這篇文章里,作者就梳理了XR交互方式的迭代變化過程與趨勢,一起來看看吧。
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探討易用性中的易發現性

探討易用性中的易發現性

有時候,我們需要讓用戶注意到產品中的重要信息,以方便用戶進行后續的環節。那么,我們要怎么增強關鍵信息的“易發現性”呢?如果想要減弱“易發現性”,又可以怎么做?本文嘗試從三個方面闡述了“易發現性”該如何控制,一起來看看吧。
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VR 不完全科普指南

VR 不完全科普指南

大家都了解VR是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,是利用計算機從而生成一種模擬環境,可以讓用戶沉浸到該環境中。下面這篇文章是筆者整理的關于VR的科普內容,想要了解的同學可以進來看一看。
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界面中的安全感

界面中的安全感

界面是功能的載體,所以往往產品會重視功能的設計,以及與之緊密相關的交互。但是常常不重視產品中提供給的感情。下面來講下界面如何塑造安全感。
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數據更新|不只是一個更新按鈕而已

數據更新|不只是一個更新按鈕而已

有時候在工作中,一個小的需求往往隱含著大量細節和事項需要考慮,比如本篇文章里作者列舉的這個案例,一個簡單的更新按鈕的增加,其實背后藏著許多設計細節。一起來看看本文作者的總結和分享吧。
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